“Why did you want to climb Mount Everest?”
“Because it’s there.”
“Because it’s there.”
又是一个难以入眠的深夜,还记着上次我深夜写文还是在北京HW的时候,那天我值夜班,看着屏幕上逐渐回落的告警数量,我开始审视我的大学生活,于是我写了《辣》,文章中最后一句写道:“辣改变了我的味觉,大学同样改变了我。”现在想想,其实大学期间还有很多事情改变了我,塑造了我的性格。
2018年TGA将最“最具影响力游戏”和“最佳独立游戏”颁给了《Celeste》,这就是我第一次邂逅这款让人欲罢不能的游戏。谁又能相信,这么一款游戏塑造了我的性格。
我还清楚地记得我通关《Celeste》是2019年国庆下午4时01分,当时我坐在椅子上望着游戏中的角色Madeline和Badline坐在山顶感慨万千:我翻过了那座山!当时我并没有意识到这款难度极高的游戏会如何改变我的性格,随着时光飞逝,我逐渐感受到了《Celeste》带给我的变化:坚忍不拔、自强不息。
刚才在写这篇文章的时候,又去看看了《Celeste》的评测区,看到了一月前有人说他得了白血病,在《Celeste》的帮助下恢复了信心,攀登上了自己的“山”。我发现我也经常登“山”,每当我遇到困难,我都会打开《Celeste》,操作Madeline去登山,看着Madeline在我手中愈挫愈勇,我面对着不同的“山”也变得像她一样愈挫愈勇。
山在哪?哪就有我。
评测截图
《山在哪?》链接:https://xdym11235.com/archives/celeste.html
具体版权规定详见侧栏版权说明页面
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